VR, AR, MR і XR: відмінності технологій і дані, які вони можуть обробляти

VR, AR і MR належать до іммерсивних технологій, але по-різному визначають взаємодію людини з цифровим середовищем. XR об'єднує ці підходи, водночас порушуючи питання про дані користувача та простору довкола.

VR, AR і MR часто сприймають як взаємозамінні назви, особливо коли один пристрій підтримує кілька режимів роботи. Проте ці поняття описують різні підходи до взаємодії з цифровим середовищем, а різниця важлива не лише для сценаріїв використання. Вона впливає і на те, які відомості про власника пристрою, людей поруч та навколишній простір можуть оброблятися.

XR охоплює VR, AR і MR як ширша категорія

VR, AR і MR належать до іммерсивних технологій. Вони формують інтерактивні цифрові візуальні або просторові середовища, у яких дії людини пов’язані з цифровим зображенням або об’єктами. XR, своєю чергою, використовують як ширшу категорію, що охоплює VR, AR і MR.

Таке об’єднання не означає, що всі режими мають однакові функції або однакові наслідки для приватності. Виробники дедалі частіше поєднують кілька видів цифрової реальності в одному пристрої, тому назва гарнітури чи окулярів сама по собі не пояснює, які можливості активні в конкретному режимі.

Просторові, тілесні та поведінкові дані стають частиною взаємодії

Попереднє дослідження NIST звертає увагу, що іммерсивні системи можуть обробляти великі обсяги даних про людей і довкілля. Серед потенційно чутливих категорій названо просторові, тілесні, поведінкові та біометричні дані.

Окремо згадується відстеження руху очей. У поєднанні з даними про рухи та взаємодію з простором такі відомості можуть бути потрібні для роботи цифрового середовища, але водночас розширюють коло приватних даних, які стосуються користувача. Питання також виходить за межі власника гарнітури, адже пристрій може обробляти інформацію про оточення та людей поруч.

Камери й датчики не доводять передавання даних у хмару

Наявність камер, датчиків або функцій відстеження рухів не означає автоматично, що кожна категорія даних передається в хмару чи використовується для реклами. Так само не можна без перевірки технічних специфікацій і політики конфіденційності визначити точний обсяг даних, який збирає конкретна модель або виробник.

Маркетингові терміни теж можуть вводити в оману. XR, MR і поняття просторових обчислень різні компанії здатні застосовувати по-різному, тому однакова назва режиму не гарантує однакового набору функцій, налаштувань чи практик обробки даних. Саме тому відмінності між VR, AR і MR варто розглядати разом із документацією конкретного пристрою, а не лише за його рекламним описом.

Джерела